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生活+建国サーバー

国民のルール

国家に参加する場合、以下に記載している様々なルールを守る必要があります。
入国を考えている方は、必ず入国申請前にこのページを一読ください。

入国について

生活プレイヤーが国家に所属することで「国家参加プレイヤー」に区分されるようになります。
国家参加プレイヤーは、所属した領土内での建築が可能になりますが、独立都市の開拓に参加することができなくなります。
また、入国の形式として、「正式入国」「仮入国」に区分されます。
なお、戦争準備期間中の国には参加することはできません。

仮入国

[Member]に昇格していないプレイヤーが国家に入国する場合は、「仮入国」のみが可能です。
国家側は仮入国したプレイヤーに対して無条件に除籍する権限を有しますが、
仮入国したプレイヤーがMemberに昇格すると、自動的に正式入国の手続きが行われます。

正式入国

[Member]以上のプレイヤーが入国した場合、正式入国に分類されます。
プレイヤーを追放する場合、以下の「脱退について」のルールが適用されます。

法律について

サーバールールのほかに、国によっては独自の法律を定めている場合があります。
法律については入国の際に国家がプレイヤーに伝えるというルールになっていますので、所属する国の法律も守るようお願いします。

納税について

国によっては、国民に対して課税を行っている場合があります。この場合、毎月1日に口座から自動的に課税額が引き落とされます。
課税の有無や課税額については、各国の元首もしくは担当者に問い合わせてください。

入国後の制限について

独立都市の扱いについて

国家に所属すると、独立都市の開拓に参加することができなくなります。
すでに独立都市の開拓に参加していた場合は、独立都市から脱退する必要があります。
また、代表者として独立都市を保有していた場合は、独立都市を他の生活プレイヤーに明け渡すか、土地の権利を放棄する必要があります。

所有している企業の扱いについて

入国以前に企業を所有していた場合、その企業は自動的に「国営企業」として扱われるようになります。
企業に社員として所属していた場合に関しては、入国前後で変更点はありません。

他国の領土への侵入について

所属した国家が他の国家から「入国制限」を受けている場合、その国家の領土内に侵入すると「不法入国」となりますのでご注意ください。

独立戦争について

都市の総督に任命されたプレイヤーは、国家に対し、独立戦争を起こすことが可能です。
独立戦争の詳細については、独立戦争についてを参照してください。

脱退について

プレイヤーは自分の意思で国家から脱退することができるほか、国家側から除籍されてしまう場合もあります。
入国と同様、戦争準備期間中の国から脱退したり、プレイヤーを除籍処分にしたりすることはできません。
なお、国家から脱退したあとは、現実時間で1週間、他の国に所属することはできません。

脱退の手順

マインクラフト内で「/country leave 理由」のコマンドを実行して下さい。
運営が承認することで脱退手続きが完了します。(理由の入力は省略可能です)

除籍

国主および国主から権限を付与された者は、国民を強制的に脱退させることができます。
以下で認める理由でプレイヤーを国外追放する場合を除き、脱退するプレイヤーの所持品および所持金を制限することはできません。

  • プレイヤーが仮入国期間中である場合
  • プレイヤーが当サーバールールに違反した場合
  • プレイヤーが所属国の定める法に違反した場合
  • プレイヤーの行動が原因で他国に宣戦事由を与えた場合
  • プレイヤーの最終ログインから3ヶ月以上が経過した場合
  • プレイヤーが独立戦争に敗北した場合

以上の理由でプレイヤーを脱退させる場合、プレイヤーの所持金及び所持品については、以下で定める自主的脱退のルールが適用されます。
国家側は、脱退手続きを行う前に、該当プレイヤーを追放する旨を本人および運営に連絡する必要があります。
なお、傀儡国状態では、傀儡政権側にプレイヤーを除籍する権限はありません。

自主的脱退

脱退日から遡って1ヶ月の間に国家の共有チェストから取得したアイテムや、それらのアイテムを売却して得られたMoneyを保持してはいけません。
なお、傀儡国から自主的に脱退する場合、下の「亡命」を行う必要があります。

亡命

所属する国家が傀儡国状態のとき、1プレイヤーにつき1回のみ亡命を試みることができますが、傀儡国の国庫のMoneyが国家予算を下回っているとき、亡命を行うことはできません。
宗主国の代表者のプレイヤー(宗主国側から1人選出すること)と亡命を希望するプレイヤーが一騎打ち※1を行い、プレイヤーが勝利した場合は亡命成功、敗北した場合は亡命失敗となります。
亡命に成功した場合は、Money(傀儡国の国家予算を傀儡国の国民数で割った額を上限とする)を保持した状態で国を去ることができます。※2 亡命に失敗した場合は、国に留まったままとなり、傀儡国の国家予算を傀儡国の国民数で割った額のMoneyが、宗主国の国庫に入ります。
※1亡命の際の一騎打ちのルールに関しては、戦争ルールの「一騎打ち」と同様です。
※2アイテムは持ち出し不可。所持金の差額は傀儡国の国庫に入ります。

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